Harry Alisavakis, Artiste technique
Harry Alisavakis, Artiste technique

Je suis né à Athènes, en 1995, et j’ai rejoint le LFH en 2007, au collège de la section grecque. C’est là que j’ai eu ma première et assez étroite rencontre avec la programmation et comme, depuis mon enfance, je voulais m’occuper du domaine des jeux vidéo, j’ai réussi, en 2013, les examens de la Faculté d’informatique et des télécommunications de l’Université nationale et Capodistrienne d’Athènes, dès que j’ai obtenu mon diplôme du Lycée Franco-hellénique.

À la Faculté, j’ai étudié l’informatique et j’ai pu acquérir un très bon bagage théorique. Toutefois, la Faculté d’informatique ne proposait pas de cours sur le développement de jeux vidéo. J’ai donc dû étudier moi-même ce domaine, en consultant du matériel en ligne et en participant à tout évènement sur le sujet, se déroulant à Athènes. Après avoir acquis une meilleure compréhension du domaine, j’ai organisé et réalisé des séminaires sur le développement des jeux vidéo, pour deux semestres, à la Faculté, car en effet, il y avait d’autres étudiants qui s’intéressaient également à ce domaine.

En août 2017, après un semestre passé en Irlande du Nord dans le cadre du programme Erasmus, j’ai commencé mon premier travail en tant que développeur de jeux vidéo, dans une agence créative nommée Another Circues, à Athènes, où je suis resté jusqu’au mois de janvier 2020. En même temps, à la même époque j’avais découvert le Technical Art qui combine la partie technique et la partie artistique de la création de jeux. J’ai donc commencé à en apprendre plus dans ce domaine. En même temps, en tant que professionnel indépendant, j’avais des clients dans la création d’effets spéciaux dans les jeux vidéo.

Depuis octobre 2020, je travaille officiellement en tant que Technical Artist dans l’industrie des jeux vidéo. Plus précisément, je travaillais au studio anglais Jumpship jusqu’au mois d’août 2022 et, depuis, je travaille pour le studio suisse Okomotive. En même temps, je participe aussi à d’autres projets en tant que professionnel indépendant.

Depuis mes années à l’école, j’entretiens plusieurs amitiés et j’ai beaucoup de souvenirs agréables. Le LFH a toujours offert à ses élèves la liberté de participer à plusieurs activités créatives, de s’exprimer et de découvrir. Il ne nous a pas simplement appris des choses ; il nous a appris à apprendre. Et, ça, c’est quelque chose que j’ai toujours porté en moi et qui m’a permis d’avancer lorsque je devais chercher moi-même les connaissances liées à mon domaine, sans formation formelle.

Email: h.alisavakis@gmail.com

www.halisavakis.com

  • 2013 : Diplôme (Apolytirio) du lycée général
  • 2013-2019 : Département d’informatique et télécommunications, Université nationale et Capodistrienne d’Athènes
  • 2017-2020 : Développeur de jeux vidéo, Another Circus
  • 2020-2022 : Technical Artist, Jumpship
  • 2022 : Technical Artist, Okomotive
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